← חזרה לבלוג
סיפור אישי המסע

מרעיון למשחק: הסיפור של PriceGuess Israel

18 בינואר 2026 · 10 דק׳ קריאה

הכל התחיל בחודש אוקטובר 2024. ישבתי בסופר, מסתכל על העגלה, ומנסה להעריך כמה אני הולך לשלם לפני שאגיע לקופה. הייתי רחוק ב-₪60. זה גרם לי לחשוב: "כמה אנחנו באמת יודעים על המחירים של מה שאנחנו קונים?"

באותו שבוע, חבר שלי היה תקוע על Wordle ואני ראיתי את הכוח של משחק יומי פשוט — משהו שלוקח דקה, ממכר, ויש בו אלמנט חברתי. שילבתי את שני הרעיונות ו-PriceGuess נולד.

שבוע 1-2: ה-MVP הכי מינימלי

הגרסה הראשונה הייתה מביכה. עמוד HTML אחד, 5 מוצרים hardcoded, ו-JavaScript שבודק אם הניחוש קרוב. לא היה דאטאבייס, לא היה סקרייפר, לא היה שום דבר מתוחכם. שלחתי את הקישור ל-3 חברים ושאלתי "מה אתם חושבים?"

התגובות היו מפתיעות. כולם אמרו "זה כיף, אבל צריך יותר מוצרים" ו-"מתי יש מוצר חדש?". הבנתי שהקונספט עובד — אנשים נהנים לנחש מחירים ומתחרים בינם לבין עצמם.

חודש 2: הבחירות הטכנולוגיות

ההחלטה הכי חשובה הייתה לבחור את ה-stack. הייתי צריך משהו שעובד על ה-edge (כי אני לא רוצה לשלם על שרת), תומך ב-SSR (כי אני צריך למשוך נתונים מדאטאבייס), ומאפשר React (כי זה מה שאני יודע הכי טוב).

הבחירה נפלה על Astro 5 עם React 19 על Cloudflare Workers. ה-D1 database של Cloudflare נותן SQLite בחינם על ה-edge. ההחלטה הזו הייתה אחת הטובות שקיבלתי — הכל רץ מהר מאוד, ואני משלם כמעט אפס.

חודש 3-4: מ"זה עובד" ל"זה רציני"

הוספתי את הסקרייפר שגורף מוצרים אמיתיים משופרסל, בניתי מערכת אותנטיקציה עם Google OAuth, ויצרתי את מצב ה-1v1. כל שלב הביא הפתעות:

  • הסקרייפר — הנתונים מלאים בזבל. עברו שבועות עד שהסינון עבד טוב.
  • 1v1 — Durable Objects לקחו שבוע ללמוד, ועוד שבוע לגרום לזה לעבוד עם Astro.
  • אותנטיקציה — Google OAuth דורש HTTPS, מה שמסבך את הפיתוח המקומי.

הרגע שהבנתי שזה עובד

יום אחד קיבלתי הודעה מחבר שאמר "אני ואשתי מתחרים כל יום מי ינחש ראשון". זה היה הרגע שהבנתי שזה לא רק פרויקט צד — אנשים באמת נהנים מזה. מתחרים, משתפים תוצאות, ומדברים על מחירים בסופר. המשחק הפך לכלי חינוכי בלי שתכננתי את זה.

הטעות הכי גדולה שעשיתי

ניסיתי לבנות הכל "מושלם" מההתחלה. עיצוב מושלם, קוד מושלם, UX מושלם. זה עלה לי חודש וחצי של עבודה לפני שיצאתי לראשונה. בדיעבד, הייתי צריך לצאת אחרי שבוע עם MVP מכוער ולשפר תוך כדי תנועה. אף אחד לא שם לב לעיצוב כשהמשחק כיף.

מספרים

נכון להיום, PriceGuess Israel מריץ אתגר יומי חדש כל יום, עם אלפי ניחושים ומאות משחקי 1v1 בשבוע. כל זה רץ על Cloudflare Workers בחינם (free tier). העלות החודשית שלי היא $0 — אפס.

מה הלאה?

יש עוד הרבה מה לבנות. סטטיסטיקות מפורטות, ליגות עם עונות, אולי אפילו משחק צוותי. אבל הדבר הכי חשוב שלמדתי מהמסע הזה: תתחילו קטן, תשחררו מהר, ותקשיבו למשתמשים. הם יגידו לכם מה לבנות הלאה.